Свържете се с нас

Съдържание и теми, включени в курса

Въведение в Lua

  • Малко история
  • Цели, характеристики и не-цели на Lua
  • Ресурси за документация и уроци на Lua
  • Инсталиране на интерпретатора на Lua
  • Настройка и използване на LuaRocks

Основен синтаксис и семантика

  • Идентификатори
  • Коментари, блокови коментари
  • Глобални променливи и налагане на строгост
  • Локални променливи
  • Самостоятелни програми, аргументи на програмата
  • Единици за компилация, части, изрази, точка и запетая

Типове данни и структури от данни

  • Основни типове: nil, boolean, number, string
  • Обектни типове: function, userdata, thread, table
  • Референции/обекти спрямо основни стойности
  • Значението на таблиците в Lua

Въведение в таблиците и тяхната гъвкавост

  • Таблици като асоциативен масив
  • Таблици като числови масиви, последователности

Основни контролни структури

  • if then elseif else end
  • Цикъл while
  • Цикъл repeat
  • Опростен цикъл for

Обработка на грешки

  • Върнати стойности спрямо изключения
  • Преобразуване на върната стойност в изключение
  • Преобразуване на изключение във върната стойност
  • Нива на грешки

Примерни програми

  • Изчисляване на полином
  • Търсене в ширина
  • Допълнителни упражнения

Повече за функциите

  • Именувани аргументи
  • Обектно-ориентирани извиквания
  • Затваряния (closures)
  • Кариране (currying)
  • Опашкови извиквания
  • Множествено присвояване и връщане
  • Varargs

Итератори и корутини

  • Общият цикъл for
  • Итератори без състояние спрямо итератори със състояние
  • Разлики между итератори и корутини

Метатаблици и метаметоди

  • Примерът с множество
  • Метаметодът __tostring
  • Аритметични метаметоди
  • Метаметодите __index, __newindex
  • Метаметодът __len

Модули и пакети

  • Използване на модули
  • Създаване на модули
  • Организиране на модули в пакети

Обектно-ориентирано програмиране

  • Градивните елементи на ООП в Lua
  • Примери

Дискусия за по-напреднали характеристики на езика

  • Слаби таблици
  • Финализатори
  • Компилация, eval, зареждане

Изисквания

Познаване на поне един друг програмен език. Опит в програмирането. По желание, ако сте запознати с други скриптови езици, това ще улесни разбирането на Lua.

 14 Часа

Брой участници


Цена за участник

Предстоящи Курсове

Свързани Kатегории