План на курса

Въведение

Седмица 1: Въведение в Mobile Development

  • Екосистема и тенденции в мобилните приложения
    • Въведение в ландшафта на мобилните приложения (iOS и Android)
    • Разлики между естествени, хибридни и междуплатформени приложения
    • Преглед на работния процес и инструментите за разработка на мобилни приложения
  • Нативно срещу кросплатформено развитие
    • Ключови разлики между разработката на приложения за една платформа (родна) и множество платформи (между платформи)
    • Предимства и недостатъци на всеки подход
    • Преглед на често срещаните собствени платформи (iOS, Android) и инструменти за различни платформи (React Native, Flutter)
  • Въведение в JavaСкрипт Programming
    • Основен синтаксис и структура на JavaScript
    • Променливи, константи и типове данни (число, низ, булев, обект)
    • Оператори и изрази
    • Контролен поток: if , else , switch
    • Въведение във функциите и обхвата (глобален срещу локален обхват)
  • Настройване на Xcode за iOS разработка
    • Въведение в Xcode IDE: интерфейс, инструменти и работен процес
    • Инсталиране на Xcode и стартиране на симулатора iOS.
    • Въведение в Swift програмния език
    • Писане на основно Swift приложение и стартирането му на iOS симулатора
  • Създаване на Android Студио за Android Разработка
    • Инсталиране на Android Studio и настройка на средата
    • Конфигуриране и използване на Android емулатора
    • Въведение в Kotlin езика за програмиране и основния синтаксис
    • Писане на основно Kotlin приложение и стартирането му на Android емулатора
  • Настройка на React собствена среда за разработка
    • Инсталиране на Node.js и React собствен CLI
    • Въведение в Експо и създаване на проект с Експо
    • Стартиране на просто приложение „Hello World“ на iOS и Android емулатора

Седмица 2: iOS и Android Основи

  • Въведение в Swift и Xcode IDE
    • Променливи и типове данни в Swift (Int, Float, String, Bool и др.)
    • Константи с let и променливи с var
    • Изявления за контрол на потока ( if , switch , цикли)
    • Функции и параметри в Swift
    • Обработка на грешки в Swift
  • Дизайн на потребителския интерфейс в iOS
    • Въведение в разкадровките и Xcode Interface Builder
    • Проектиране на оформления на приложения с помощта на Auto Layout и ограничения
    • Добавяне на UI компоненти: бутони, етикети, текстови полета, изображения
    • Обработка на потребителски взаимодействия и събития (напр. кликвания върху бутони)
    • Изграждане на прост формуляр за влизане и валидиране на въведеното от потребителя
  • Въведение в Kotlin и Android Studio IDE
    • Основен Kotlin синтаксис (променливи, типове данни и функции)
    • Разбиране на нулевите класове за безопасност и данни на Kotlin.
    • Въведение в Android архитектурата и компонентите на приложението (Activities, фрагменти)
    • Управление на жизнения цикъл на активността в Android приложения
  • Дизайн на потребителския интерфейс в Android
    • Проектиране на Android потребителски интерфейси с помощта на XML файлове с оформление
    • Работа с мениджъри на оформление (LinearLayout, RelativeLayout, ConstraintLayout)
    • Добавяне на интерактивни компоненти (бутони, текстови изгледи, редактиране на текстове)
    • Използване на Java/Kotlin за обработка на въвеждане от потребителя и преходи на дейности
    • Изграждане на форма за вход с валидиране на входа
  • Основи за отстраняване на грешки в Xcode и Android Studio
    • Как да използвате точки на прекъсване, регистрационни файлове и конзолата за отстраняване на грешки
    • Общи инструменти и техники за отстраняване на грешки за iOS (Xcode инструменти, симулатор)
    • Общи инструменти за отстраняване на грешки за Android (Logcat, Android Debug Bridge)
  • Тестване и стартиране на приложения на реални устройства
    • Свързване на физически устройства към Xcode и Android Studio
    • Внедряване на приложения на физически устройства (iPhone и Android телефона)
    • Симулиране на различни мрежови условия, нива на батерията и показатели за производителност

Седмица 3: Разработка на различни платформи с React Native

  • Въведение в React Native и JavaScript за мобилни устройства
    • Какво е React Native и защо да го използвате?
    • Преглед на това как React Native превежда JavaScript в собствен код
    • JSX Синтаксис: Писане на HTML-подобни структури в JavaScript
    • React компоненти: функционални срещу базирани на клас компоненти
    • Състояние и подпори: Управление на потока от данни в React Native компоненти
  • Стил в React Native
    • Въведение във Flexbox и неговото значение в дизайна на оформлението
    • Създаване на адаптивни оформления за iOS и Android
    • Прилагане на специфичен за платформа стил с помощта на React модула Native's Platform
  • React Навигация за междуплатформени приложения
    • Въведение в React Навигация и контейнери за навигация
    • Създаване на стекова навигация за преходи на екрана
    • Внедряване на навигация с раздели и чекмеджета за по-сложни приложения
    • Предаване на данни между екрани и управление на състоянията на навигация
  • Accessизграждане на собствени функции на устройството
    • Използване на функции на устройството като камера и местоположение в React Native
    • Интегриране на API като геолокация, камера и AsyncStorage
    • Разрешения за обработка за достъп до хардуера на устройството (iOS и Android разлики)
    • Локално съхраняване на данни с AsyncStorage и интегриране на библиотеки на трети страни за постоянство
  • Подготовка на приложения за внедряване
    • Конфигуриране на настройките на приложението за производство в Xcode и Android Studio
    • Изграждане на APK за Android и тестване на реални устройства
    • Подготовка на iOS приложения за изпращане в App Store (икони на приложения, сертификати за подписване)
    • Финализиране на React собствени проекти за производствено внедряване на двете платформи
  • Финално представяне на проекта
    • Представяне на окончателното междуплатформено React родно приложение пред класа
    • Събиране на обратна връзка и обсъждане на потенциални подобрения
    • Финална сесия с въпроси и отговори и заключителни бележки

Обобщение и следващи стъпки

Изисквания

  • Основно разбиране на концепциите за програмиране

Публика

  • Мобилни разработчици
  • Програмисти
 105 Часа

Брой участници


Цена за участник

Oтзиви от потребители (5)

Предстоящи Курсове

Свързани Kатегории