Благодарим ви, че изпратихте вашето запитване! Един от членовете на нашия екип ще се свърже с вас скоро.
Благодарим ви, че направихте своята резервация! Един от членовете на нашия екип ще се свърже с вас скоро.
Продължителност 21 часa
Съдържание и теми, включени в курса
Основи на добавената реалност
- Разбиране на AR: концепции, история и приложения
- Как работи AR: сензори, вход от камера и основи на компютърното зрение
- Преглед на възможностите на ARCore и поддържаните устройства
Инсталиране и конфигуриране на средата за разработка
- Настройване на ARCore SDK за Android Studio и Unity
- Инсталиране на необходимите библиотеки, инструменти за изграждане и зависимости
- Конфигуриране на настройките на проекта и дебъгване на устройството
Компоненти и API на ARCore
- Разбиране на проследяването на движение и осъзнаването на средата
- Използване на откриване на равнини, оценка на осветлението и API за дълбочина
- Внедряване на Cloud Anchors за споделени преживявания
- Работа с 3D модели, текстури и материали в AR
Практическо разработване на проект
- Проектиране и разработване на базирано на AR приложение за търговска симулация
- Създаване на интерактивни интерфейси и функции за визуализация на продукти
- Внедряване на основни потребителски взаимодействия (докосване, завъртане, мащабиране)
Интеграция и внедряване
- Тестване на AR приложения на съвместими Android устройства
- Експортиране, пакетиране и разпространение на приложението чрез Play Store или вътрешни канали
- Най-добри практики за производителност, потребителско изживяване и управление на данни
- Създаване на документация и проектни активи за представяне
Финален проект
- Проектиране и разработване на AR прототип за търговско образование
- Демонстрация и оценка на техническата функционалност
- Педагогическа оценка и дискусия на практическите приложения
Изисквания
- Основно разбиране на разработката за Android или интерфейса на Unity
- Познаване на концепциите за 3D графика и мобилните приложения
- Интерес към образователните технологии и интерактивните цифрови медии
Аудитория
- Преподаватели и инструктори в програми за технологии и иновации
- Разработчици и създатели на съдържание, интересуващи се от AR приложения
- Обучаващи, които изследват завладяващи инструменти за академичен и търговски контекст