Съдържание и теми, включени в курса
Въведение в Unreal Engine 5 (UE5)
Настройка и инсталиране на UE5
Настройка на средата за разработка и проекта
Материали и Marketplace в UE5
Основи на осветлението в UE5 и осветителният модул Lumen
Nanite – виртуализирана геометрия
Използване на интеграцията на UE5 с Quixel Bridge и Megascans
Изграждане на виртуален свят
Проектиране на визуални елементи и графика
Рендъринг
Създаване на визуални ефекти
Програмиране и визуално скриптиране с Blueprint
Движение и анимация на персонажи
Анимация с Metahuman в UE5
Работа с аудио и медии
Настройка на производствен процес
Оптимизация и тестване
Пакетиране
Публикуване и споделяне на проекти
Обобщение и следващи стъпки
Изисквания
- Основни познания в разработката на игри
Аудитория
- Разработчици на игри
- Дизайнери на игри
- Аниматори
Отзиви от участници (1)
Много ми харесва как курсът е структуриран, за да отговаря на нуждите от това, което искаме да създадем за работа.
Alexius Burris - Weatherford
Курс - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Машинен превод