Свържете се с нас

Съдържание и теми, включени в курса

Въведение в дизайн мисленето

  • Преглед на методологията на дизайн мисленето
  • Ключови етапи: Емпатия, Дефиниране, Идеация, Прототипиране и Тестване
  • Разбиране на релевантността към административни и оперативни предизвикателства

Основи на геймификацията

  • Въведение в геймификацията и нейните принципи
  • Геймификация срещу гейм дизайн: Ключови разлики
  • Изследване на инструменти и техники за геймифициране на решаването на проблеми

Емпатия и дефиниране на проблема

  • Идентифициране на нуждите на заинтересованите страни и проблемните точки
  • Използване на геймифицирани упражнения за събиране на прозрения
  • Формулиране на ясни и действащи постановки на проблема

Генериране на идеи и геймификация

  • Техники за брейнсторминг за иновативни решения
  • Използване на геймификация за отключване на креативността
  • Съвместна идеация чрез екипни предизвикателства

Прототипиране и тестване

  • Изграждане на прототипи с ниска точност за предизвикателства на работното място
  • Геймифицирани сценарии за тестване за оценка на решения
  • Итеративно усъвършенстване на базата на обратна връзка

Стратегии за прилагане

  • Планиране и изпълнение на решения в реални условия
  • Преодоляване на съпротивата срещу промяната чрез ангажираност
  • Измерване на въздействието на приложените решения

Витрина на геймификацията

  • Представяне на решения чрез геймифицирано разказване на истории
  • Обратна връзка от колеги и съвместно подобрение
  • Най-добри практики за поддържане на геймифициран подход

Обобщение и следващи стъпки

Изисквания

  • Основно запознаване с предизвикателства и сценарии на работното място
  • Отвореност към техники за съвместно решаване на проблеми

Аудитория

  • Административен персонал
  • Оперативен персонал
  • Ръководители на екипи и мениджъри
 14 Часа

Брой участници


Цена за участник

Предстоящи Курсове

Свързани Kатегории