Свържете се с нас

Съдържание и теми, включени в курса

Въведение

  • Blender срещу Autodesk 3ds Max срещу Cinema 4D
  • Преглед на функциите и предимствата на Blender

Първи стъпки

  • Инсталиране на Blender
  • Основни концепции за моделиране
  • Навигация в потребителския интерфейс

Основи на редактирането

  • Видове редактори
  • Превключване между режим на редактиране и обектен режим
  • Върхове, ръбове и стени
  • Редактиране на данни от мрежата и обекти

Моделиране на мрежи

  • Режими на моделиране
  • Структуриране на мрежи
  • Добавяне на примитиви
  • Избиране и редактиране на мрежи
  • Данни за обекти, върхови групи и потребителски данни
  • UV карти и разгръщане
  • Анализ на мрежата и ретопология

Криви и повърхнини

  • Инструменти и структура
  • Криви на Безие и NURBS
  • Трансформиране на обекти
  • Форми и сплайнове

Метаобекти и космени частици

  • Инструменти и структура
  • Добавяне и редактиране на метаобекти
  • Използване на grease pencil
  • Модифициране на частици

Скулптиране и рисуване

  • Активиране на маскиране на селекцията
  • Използване на инструмента за четка
  • Оформяне на модели в режим на скулптиране
  • Адаптивни методи за скулптиране
  • Редактиране на UV текстури и изображения

Анимация и ригинг

  • Ключови кадри и набори от ключове
  • Използване на арматура за ригинг
  • Прилагане на решетката
  • Ограничения, действия и драйвери
  • Маркери, ключове за форма и пътеки на движение

Рендериране на 3D сцени

  • Рендер двигатели в Blender
  • Eevee, Cycles и Workbench
  • Използване на камери, светлинни обекти и материали
  • Шейдинг възли и управление на цветовете
  • Freestyle не-фотореалистично (NPR) рендериране
  • Използване на слоеве и пасове
  • Рендериране и преглед на анимации

Експортиране на файлове

  • Поддържани медийни формати
  • Експортиране на файлове към Alembic
  • Използване на модула Collada
  • Експортиране на файлове като USD, SVG и PDF

Отстраняване на проблеми

Обобщение и следващи стъпки

Изисквания

  • Основен опит с работа на компютър
  • Запознатост с 3D моделирането

Аудитория

  • Артисти
  • Разработчици на игри
  • Начинаещи
 35 Часа

Брой участници


Цена за участник

Отзиви от участници (5)

Предстоящи Курсове

Свързани Kатегории