Благодарим ви, че изпратихте вашето запитване! Един от членовете на нашия екип ще се свърже с вас скоро.
Благодарим ви, че направихте своята резервация! Един от членовете на нашия екип ще се свърже с вас скоро.
Съдържание и теми, включени в курса
Въведение
- Сравнение между Blender, Autodesk 3ds Max и Cinema 4D
- Преглед на функциите и предимствата на Blender
Първи стъпки
- Инсталиране на Blender
- Разбиране на основните концепции за моделиране
- Навигация в потребителския интерфейс (UI)
Основи на редактирането
- Разбиране на типовете редактори
- Превключване между режим на редактиране и обектен режим
- Работа с върхове, ръбове и лица
- Редактиране на данни от мрежата и обекти
Моделиране на мрежи
- Изследване на режимите за моделиране
- Ефективно структуриране на мрежите
- Добавяне и управление на примитиви
- Избиране и редактиране на мрежи
- Разбиране на обектните данни, групите от върхове и персонализираните данни
- UV мапинг и разгъване
- Анализ на мрежата и ретопология
Скулптиране и рисуване
- Активиране на маскиране на селекцията
- Използване на инструмента за четка
- Оформяне на модели в режим на скулптиране
- Прилагане на адаптивни методи за скулптиране
- Редактиране на UV текстури и изображения
Рендване на 3D сцени
- Преглед на рендър машините на Blender
- Използване на Eevee, Cycles и Workbench
- Конфигуриране на камери, светлинни обекти и материали
- Работа с шейдърни възли и управление на цветовете
- Прилагане на Freestyle нереалистично (NPR) рендване
- Използване на слоеве и рендър пасове
- Рендване и преглед на анимации
Експорт на файлове
- Поддържани медийни формати
- Експорт на файлове към Alembic
- Използване на модула Collada
- Експорт като USD, SVG и PDF
Отстраняване на проблеми и заключение
- Общи стратегии за отстраняване на проблеми
- Обобщение на ключовите изводи и следващи стъпки
Изисквания
Предварителни изисквания
- Основни умения за работа с компютър
- Запознатост с концепциите на 3D моделирането
Аудитория
- Артисти
- Разработчици на игри
- Напълно начинаещи
21 Часа
Отзиви от участници (2)
Много ми харесва как курсът е структуриран, за да отговаря на нуждите от това, което искаме да създадем за работа.
Alexius Burris - Weatherford
Курс - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Машинен превод
чудото, че Хуба посвети време да седне с мен, като по-малко запознат с приложението, и да ми обясни всеки етап, къде съм допуснал грешка и как да я поправя
Paul - Nottinghamshire Police
Курс - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Машинен превод