Свържете се с нас

Съдържание и теми, включени в курса

Въведение в AI в игрите

  • Преглед на приложенията на AI в игрите
  • Видове AI агенти: NPC, стратегически AI и други
  • Ключови концепции в разработката на AI за игри

Системи за вземане на решения

  • Имплементиране на дървета на решенията за проста AI логика
  • Крайни автомати за сложни поведения
  • Дървета на поведението и модулен AI дизайн

Намиране на път и навигация

  • Разбиране на алгоритмите за намиране на път
  • Имплементиране на A* алгоритъм за навигация в играта
  • Оптимизиране на намирането на път за големи карти

Обучение с подкрепление в игрите

  • Въведение в концепциите за обучение с подкрепление
  • Обучение на AI агенти чрез Q-learning и дълбоки Q-мрежи
  • Проектиране на структури за награди за адаптивни поведения

Оптимизиране на AI производителността

  • Техники за оптимизация на AI производителността в реално време
  • Управление на ресурси и приоритизиране на AI задачи
  • Дебъгване и отстраняване на проблеми в AI системи

Напреднали AI техники

  • Процедурно генериране на съдържание с AI
  • Симулиране на поведение, подобно на това на играч
  • Интегриране на AI в мултиплейър игри

Бъдещи тенденции в AI за игри

  • AI и машинно обучение в игрите от следващо поколение
  • Етични съображения при AI в игрите
  • Изследване на разказване на истории и наративен дизайн, управлявани от AI

Обобщение и следващи стъпки

Изисквания

  • Основно разбиране на концепциите за програмиране
  • Запознатост с инструменти или рамки за разработка на игри
  • Основни познания за принципите на AI

Аудитория

  • Разработчици на игри
  • AI ентусиасти
 14 Часа

Брой участници


Цена за участник

Отзиви от участници (1)

Предстоящи Курсове

Свързани Kатегории