Курс за обучение по AI агенти в игрите: От NPC до стратегически AI
AI агентите революционизираха гейминга, предоставяйки интелигентно и адаптивно поведение – от неигрови персонажи (NPC) до системи за стратегическо вземане на решения. Този курс изследва създаването на AI агенти в игрите, като задълбочено разглежда основни теми като дървета на решенията, алгоритми за намиране на път и техники за обучение с подкрепление.
Това обучение с инструктор на живо (онлайн или на място) е предназначено за разработчици на игри на средно ниво и AI ентусиасти, които желаят ефективно да интегрират AI агенти в своите гейминг приложения.
До края на това обучение участниците ще могат да:
- Разбират ролята на AI агентите в съвременните игри.
- Разработват системи за вземане на решения, използвайки дървета на решенията и крайни автомати.
- Имплементират алгоритми за намиране на път, като A*, за навигация в играта.
- Прилагат техники за обучение с подкрепление за създаване на адаптивно AI поведение.
- Оптимизират AI производителността за гейминг среди в реално време.
Формат на курса
- Интерактивна лекция и дискусия.
- Множество упражнения и практически задачи.
- Практическо изпълнение в среда на живо в лабораторни условия.
Опции за персонализиране на курса
- За да заявите персонализирано обучение за този курс, моля свържете се с нас, за да го организираме.
Съдържание и теми, включени в курса
Въведение в AI в игрите
- Преглед на приложенията на AI в игрите
- Видове AI агенти: NPC, стратегически AI и други
- Ключови концепции в разработката на AI за игри
Системи за вземане на решения
- Имплементиране на дървета на решенията за проста AI логика
- Крайни автомати за сложни поведения
- Дървета на поведението и модулен AI дизайн
Намиране на път и навигация
- Разбиране на алгоритмите за намиране на път
- Имплементиране на A* алгоритъм за навигация в играта
- Оптимизиране на намирането на път за големи карти
Обучение с подкрепление в игрите
- Въведение в концепциите за обучение с подкрепление
- Обучение на AI агенти чрез Q-learning и дълбоки Q-мрежи
- Проектиране на структури за награди за адаптивни поведения
Оптимизиране на AI производителността
- Техники за оптимизация на AI производителността в реално време
- Управление на ресурси и приоритизиране на AI задачи
- Дебъгване и отстраняване на проблеми в AI системи
Напреднали AI техники
- Процедурно генериране на съдържание с AI
- Симулиране на поведение, подобно на това на играч
- Интегриране на AI в мултиплейър игри
Бъдещи тенденции в AI за игри
- AI и машинно обучение в игрите от следващо поколение
- Етични съображения при AI в игрите
- Изследване на разказване на истории и наративен дизайн, управлявани от AI
Обобщение и следващи стъпки
Изисквания
- Основно разбиране на концепциите за програмиране
- Запознатост с инструменти или рамки за разработка на игри
- Основни познания за принципите на AI
Аудитория
- Разработчици на игри
- AI ентусиасти
Отворените курсове за обучение изискват 5+ участника.
Курс за обучение по AI агенти в игрите: От NPC до стратегически AI - Резервация
Курс за обучение по AI агенти в игрите: От NPC до стратегически AI - Запитване
AI агенти в игрите: От NPC до стратегически AI - Консултантско запитване
Отзиви от участници (1)
Много ми харесва как курсът е структуриран, за да отговаря на нуждите от това, което искаме да създадем за работа.
Alexius Burris - Weatherford
Курс - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Машинен превод
Предстоящи Курсове
Свързани Kурсове
От 3ds Max към Unreal: Овладяване на визуализацията в реално време
21 ЧасаТова обучение с инструктор на живо в България (онлайн или на място) е насочено към 3D артисти на средно до напреднало ниво, разработчици на игри и професионалисти в областта на визуализацията, които искат да използват уменията си в Autodesk 3ds Max и да се научат как да създават завладяващи преживявания в реално време в Unreal Engine.
До края на това обучение участниците ще могат:
- Да разбират ключовите разлики между работните процеси в 3ds Max и Unreal Engine.
- Да импортират 3D модели, анимации и асети от 3ds Max в Unreal Engine.
- Да създават и персонализират материали, текстури и шейдъри в Unreal Engine.
- Да настройват динамично осветление и глобална илюминация за рендиране в реално време.
- Да внедряват интерактивност и игрови механики чрез визуално скриптиране с Blueprint.
- Да оптимизират асети и сцени за производителност и ефективност в реално време.
Усъвършенстван LangGraph: Оптимизация, отстраняване на грешки и мониторинг на сложни графи
35 ЧасаLangGraph е рамка за изграждане на stateful, multi-actor LLM приложения като композируеми графи с персистиращо състояние и контрол върху изпълнението.
Това обучение с инструктор на живо (онлайн или на място) е насочено към AI платформени инженери, DevOps за AI и ML архитекти от напреднало ниво, които желаят да оптимизират, дебъгват, мониторират и оперират LangGraph системи в продукционна среда.
До края на това обучение участниците ще могат да:
- Проектират и оптимизират сложни LangGraph топологии за скорост, разходи и мащабируемост.
- Инженерстват надеждност чрез повторни опити, таймаути, идемпотентност и възстановяване, базирано на контролни точки.
- Дебъгват и проследяват изпълнения на графи, инспектират състояние и систематично възпроизвеждат проблеми от продукционна среда.
- Инструментират графи с логове, метрики и трасирания, внедряват в продукция и мониторират SLA и разходи.
Формат на курса
- Интерактивна лекция и дискусия.
- Множество упражнения и практика.
- Практическа реализация в среда на живо (live-lab).
Опции за персонализиране на курса
- За да заявите персонализирано обучение за този курс, моля свържете се с нас, за да уговорим.
Изграждане на кодинг агенти с Devstral: От дизайн на агента до инструментариум
14 ЧасаDevstral е рамка с отворен код, предназначена за изграждане и стартиране на кодинг агенти, които могат да взаимодействат с кодови бази, инструменти за разработчици и API, за да повишат инженерната продуктивност.
Това обучение с инструктор на живо (онлайн или на място) е насочено към ML инженери на средно до напреднало ниво, екипи за инструменти за разработчици и SRE, които желаят да проектират, внедрят и оптимизират кодинг агенти, използвайки Devstral.
До края на това обучение участниците ще могат да:
- Настройват и конфигурират Devstral за разработка на кодинг агенти.
- Проектират агентни работни потоци за изследване и модификация на кодова база.
- Интегрират кодинг агенти с инструменти за разработчици и API.
- Прилагат най-добри практики за сигурно и ефективно внедряване на агенти.
Формат на курса
- Интерактивна лекция и дискусия.
- Множество упражнения и практика.
- Практическа реализация в среда на жива лаборатория.
Опции за персонализиране на курса
- За да заявите персонализирано обучение за този курс, моля, свържете се с нас за уговорка.
Операции с отворени модели: Самостоятелно хостване, фина настройка и управление с Devstral & Mistral модели
14 ЧасаМоделите Devstral и Mistral са отворени AI технологии, проектирани за гъвкаво внедряване, фина настройка и мащабируема интеграция.
Това обучение с инструктор на живо (онлайн или на място) е насочено към ML инженери на средно до напреднало ниво, платформени екипи и научноизследователски инженери, които желаят да хостват самостоятелно, настройват фино и управляват моделите Mistral и Devstral в продукционни среди.
До края на това обучение участниците ще могат да:
- Настройват и конфигурират самостоятелно хоствани среди за моделите Mistral и Devstral.
- Прилагат техники за фина настройка за специфична за домейна производителност.
- Въвеждат управление на версиите, мониторинг и жизнен цикъл.
- Осигуряват сигурност, съответствие с регулациите и отговорно използване на модели с отворен код.
Формат на курса
- Интерактивна лекция и дискусия.
- Практически упражнения за самостоятелно хостване и фина настройка.
- Лабораторно внедряване на потоци за управление и мониторинг.
Опции за персонализиране на курса
- За да заявите персонализирано обучение за този курс, моля, свържете се с нас, за да уредим.
Fiji: Обработка на изображения за биотехнологии и токсикология
14 ЧасаТова обучение с инструктор на живо в България (онлайн или на място) е насочено към изследователи и лабораторни специалисти на начинаещо до средно ниво, които желаят да обработват и анализират изображения, свързани с хистологични тъкани, кръвни клетки, водорасли и други биологични проби.
До края на това обучение участниците ще могат:
- Да навигират в интерфейса на Fiji и да използват основните функции на ImageJ.
- Да подготвят предварително и да подобряват научни изображения за по-добър анализ.
- Да анализират изображения количествено, включително броене на клетки и измерване на площ.
- Да автоматизират повтарящи се задачи с помощта на макроси и плъгини.
- Да персонализират работни процеси за специфични нужди от анализ на изображения в биологичните изследвания.
Приложения на LangGraph във финансите
35 ЧасаLangGraph е рамка за изграждане на приложения с големи езикови модели (LLM), които са със запазване на състоянието и включват множество участници, представени като композируеми графи с постоянно състояние и контрол върху изпълнението.
Това обучение с инструктор на живо (онлайн или на място) е насочено към професионалисти на средно до напреднало ниво, които желаят да проектират, внедряват и управляват финансови решения, базирани на LangGraph, с подходящо управление, проследимост и съответствие с регулациите.
След завършване на обучението участниците ще могат да:
- Проектират финансово-специфични работни потоци в LangGraph, съобразени с регулаторните и одитните изисквания.
- Интегрират стандарти за финансови данни и онтологии в състоянието на графа и инструментите.
- Внедряват контроли за надеждност, безопасност и човешка намеса за критични процеси.
- Въвеждат в експлоатация, наблюдават и оптимизират LangGraph системи за производителност, разходи и споразумения за ниво на обслужване (SLA).
Формат на обучението
- Интерактивна лекция и дискусия.
- Множество упражнения и практически занятия.
- Практическо внедряване в среда с лаборатория на живо.
Опции за персонализиране на курса
- За заявка на персонализирано обучение за този курс, моля, свържете се с нас за уговаряне.
LangGraph Foundations: Графово-базирано създаване на промптове и верижно свързване с LLM
14 ЧасаLangGraph е рамка за изграждане на графово-структурирани LLM приложения, които поддържат планиране, разклоняване, използване на инструменти, памет и контролируемо изпълнение.
Това обучение с инструктор на живо (онлайн или на място) е предназначено за начинаещи разработчици, промпт инженери и специалисти по данни, които искат да проектират и изграждат надеждни, многоетапни LLM работни потоци, използвайки LangGraph.
До края на това обучение участниците ще могат да:
- Обясняват основните концепции на LangGraph (възли, ребра, състояние) и кога да ги използват.
- Изграждат вериги от промптове, които се разклоняват, извикват инструменти и поддържат памет.
- Интегрират извличане на информация и външни API в графови работни потоци.
- Тестват, дебъгват и оценяват LangGraph приложения за надеждност и безопасност.
Формат на курса
- Интерактивна лекция и улеснена дискусия.
- Насочвани лабораторни упражнения и преглед на код в пясъчна среда.
- Упражнения, базирани на сценарии, за проектиране, тестване и оценка.
Възможности за персонализиране на курса
- За да заявите персонализирано обучение за този курс, моля, свържете се с нас, за да уредим.
LangGraph в здравеопазването: оркестрация на работни потоци за регулирани среди
35 ЧасаLangGraph дава възможност за създаване на многоакторни работни потоци със запазване на състоянието, задвижвани от LLM, с прецизен контрол върху пътищата на изпълнение и устойчивост на състоянието. В здравеопазването тези способности са от решаващо значение за съответствие с регулации, оперативна съвместимост и изграждане на системи за подпомагане на вземането на решения, които са в синхрон с медицинските работни потоци.
Това обучение с инструктор на живо (онлайн или на място) е насочено към професионалисти от средно до напреднало ниво, които желаят да проектират, внедряват и управляват LangGraph-базирани решения в здравеопазването, като същевременно се справят с регулаторни, етични и оперативни предизвикателства.
До края на това обучение участниците ще могат да:
- Проектират специфични за здравеопазването LangGraph работни потоци с мисъл за съответствие и проследимост.
- Интегрират LangGraph приложения с медицински онтологии и стандарти (FHIR, SNOMED CT, ICD).
- Прилагат най-добри практики за надеждност, проследимост и обяснимост в чувствителни среди.
- Внедряват, наблюдават и валидират LangGraph приложения в производствени здравни среди.
Формат на курса
- Интерактивна лекция и дискусия.
- Практически упражнения с казуси от реалния свят.
- Практика по внедряване в среда на живо.
Опции за персонализиране на курса
- За да заявите персонализирано обучение за този курс, моля, свържете се с нас, за да уговорим.
LangGraph за правни приложения
35 ЧасаLangGraph е рамка за изграждане на състоятелни, многоакторни LLM приложения като компонуеми графи с постоянно състояние и прецизен контрол върху изпълнението.
Това обучение с инструктор на живо (онлайн или на място) е насочено към професионалисти от средно до напреднало ниво, които желаят да проектират, внедрят и управляват правни решения, базирани на LangGraph, с необходимите контроли за съответствие, проследимост и управление.
До края на това обучение участниците ще могат да:
- Проектират специфични за правната сфера работни потоци в LangGraph, които запазват проследимостта и съответствието.
- Интегрират правни онтологии и стандарти за документи в състоянието на графа и обработката.
- Внедряват предпазни механизми, одобрения с човешка намеса и проследими пътища за вземане на решения.
- Внедряват, наблюдават и поддържат услуги на LangGraph в продукционна среда с наблюдаемост и контрол на разходите.
Формат на курса
- Интерактивна лекция и дискусия.
- Много упражнения и практика.
- Практическа реализация в среда с лаборатория на живо.
Опции за персонализиране на курса
- За да заявите персонализирано обучение за този курс, моля свържете се с нас за уговаряне.
Изграждане на динамични работни потоци с LangGraph и LLM агенти
14 ЧасаLangGraph е рамка за композиране на графово структурирани LLM работни потоци, които поддържат разклоняване, използване на инструменти, памет и контролируемо изпълнение.
Това обучение, водено от инструктор (онлайн или на място), е насочено към инженери и продуктови екипи на средно ниво, които желаят да комбинират графовата логика на LangGraph с цикли на LLM агенти, за да изградят динамични, контекстно осведомени приложения, като агенти за обслужване на клиенти, дървета на решения и системи за извличане на информация.
До края на това обучение участниците ще могат:
- Да проектират графово базирани работни потоци, които координират LLM агенти, инструменти и памет.
- Да внедряват условно маршрутизиране, повторни опити и резервни механизми за стабилно изпълнение.
- Да интегрират извличане на информация, API-та и структурирани изходи в агентите цикли.
- Да оценяват, наблюдават и укрепват поведението на агентите за надеждност и безопасност.
Формат на курса
- Интерактивна лекция и улеснена дискусия.
- Насочвани лабораторни упражнения и преглед на код в пясъчна среда.
- Упражнения за дизайн, базирани на сценарии, и партньорски ревюта.
Опции за персонализиране на курса
- За да заявите персонализирано обучение за този курс, моля, свържете се с нас за уреждане.
LangGraph за маркетингова автоматизация
14 ЧасаLangGraph е графично-базирана рамка за оркестрация, която позволява условни, многостъпкови работни потоци с LLM и инструменти, идеална за автоматизиране и персонализиране на контент канали.
Това обучение с инструктор на живо (онлайн или на място) е насочено към маркетолози на средно ниво, стратези по съдържание и разработчици на автоматизации, които желаят да внедрят динамични, разклоняващи се имейл кампании и конвейери за генериране на съдържание, използвайки LangGraph.
До края на това обучение участниците ще могат да:
- Проектират графично структурирани работни потоци за съдържание и имейли с условна логика.
- Интегрират LLM, API и източници на данни за автоматизирана персонализация.
- Управляват състояние, памет и контекст в многостъпкови кампании.
- Оценяват, наблюдават и оптимизират производителността на работния поток и резултатите от доставката.
Формат на курса
- Интерактивни лекции и групови дискусии.
- Практически лабораторни упражнения за внедряване на имейл работни потоци и конвейери за съдържание.
- Упражнения, базирани на сценарии, за персонализация, сегментиране и разклонена логика.
Опции за персонализиране на курса
- За да заявите персонализирано обучение за този курс, моля, свържете се с нас, за да го организираме.
Le Chat Enterprise: Частни ChatOps, интеграции и административен контрол
14 ЧасаLe Chat Enterprise е частно ChatOps решение, което предоставя сигурни, адаптивни и управлявани възможности за разговорен изкуствен интелект за организации, с поддръжка на RBAC, SSO, конектори и интеграции с корпоративни приложения.
Това обучение с инструктор на живо (онлайн или на място) е насочено към продуктови мениджъри на средно ниво, ИТ ръководители, инженери по решения и екипи по сигурност и съответствие, които желаят да внедрят, конфигурират и управляват Le Chat Enterprise в корпоративни среди.
До края на това обучение участниците ще могат да:
- Инсталират и конфигурират Le Chat Enterprise за сигурни внедрявания.
- Активират RBAC, SSO и контроли, ориентирани към съответствие.
- Интегрират Le Chat с корпоративни приложения и хранилища на данни.
- Проектират и внедряват ръководства за управление и администрация за ChatOps.
Формат на курса
- Интерактивна лекция и дискусия.
- Множество упражнения и практика.
- Практическо изпълнение в среда на жива лаборатория.
Опции за персонализиране на курса
- За да заявите персонализирано обучение за този курс, моля, свържете се с нас за уговорка.
Unreal Editor за Fortnite (UEFN)
7 ЧасаТова обучение с инструктор на живо в България (онлайн или на място) е предназначено за начинаещи до средно напреднали разработчици на игри и създатели на потребителско съдържание (UGC), които искат да проектират, разработват и публикуват интерактивни преживявания с възможност за монетизация за играчите на Fortnite.
До края на това обучение участниците ще могат да:
- Разбират основите на UEFN и неговата роля в създаването на потребителско съдържание в рамките на Fortnite.
- Навигират в интерфейса на UEFN, да настройват проекти и да управляват ефективно активи.
- Разработват и публикуват персонализирани Fortnite преживявания, използвайки инструменти за изграждане на светове и ландшафт.
- Прилагат основни концепции за програмиране чрез скриптовия език Verse.
- Сътрудничат по UEFN проекти и да се подготвят за възможности за монетизация във Fortnite.
Индустриални виртуални среди с Unity, Blender и Visual Studio
21 ЧасаUnity, Blender и Visual Studio заедно предоставят мощен инструментариум за създаване и програмиране на индустриални виртуални среди. Unity дава възможност за интерактивна симулация и визуализация, Blender предлага разширени възможности за 3D моделиране, а Visual Studio служи като програмна основа за интегриране на системи за управление и индустриална логика.
Това обучение с инструктор на живо (онлайн или на място) е насочено към професионалисти от начално до средно ниво, които желаят да проектират, моделират и програмират индустриални среди за целите на симулация, обучение и интеграция.
До края на обучението участниците ще могат да:
- Проектират и моделират индустриално оборудване и сценарии с помощта на Blender.
- Импортират и оптимизират 3D модели в Unity за визуализация.
- Програмират системна логика и работни потоци за интеграция във Visual Studio.
- Създават интерактивни индустриални виртуални среди с връзки към системи за управление.
Формат на курса
- Интерактивна лекция и дискусия.
- Практическо 3D моделиране и разработка на среди.
- Упражнения по програмиране и интеграция с демонстрации на живо.
Опции за персонализиране на курса
- За да заявите персонализирано обучение за този курс, моля, свържете се с нас за уреждане.
Задълбочен поглед в Unreal Engine 5
14 ЧасаТова обучение, водено от инструктор на живо в България (онлайн или на място), е насочено към разработчици на игри, които желаят да получат цялостно разбиране на UE5 и как да го използват за създаване на впечатляващо съдържание в реално време.
До края на това обучение участниците ще могат да:
- Научат и разберат новите функционалности на версия UE5.
- Използват възможностите на UE5 като инструмент за 3D създаване в реално време за генериране на реалистична графика.
- Изследват и изграждат визуални светове и игри.
- Научат и усвоят принципите на дизайна на игри.
- Създават анимации за видеосцени (cutscenes).