Свържете се с нас

Съдържание и теми, включени в курса

Въведения

  • Шаблони и многослойни архитектури
  • Описание на шаблон
  • Шаблони за проектиране и дизайн
  • Намиране и избор на шаблони за проектиране
  • Внедряване на шаблон за проектиране

Добре познати шаблони

Създаване на обекти

  • Factory (Фабрика)
  • Builder (Строител)
  • Factory Method (Фабричен метод)
  • Prototype (Прототип)
  • Singleton (Сингълтън)

Структурни шаблони

  • Adapter (Адаптер)
  • Bridge (Мост)
  • Composite (Композиция)
  • Decorator (Декоратор)
  • Facade (Фасада)
  • Flyweight (Лекотегловен)
  • Proxy (Прокси)

Поведенчески шаблони

  • Chain of Responsibility (Верига от отговорности)
  • Command (Команда)
  • Interpreter (Интерпретатор)
  • Iterator (Итератор)
  • Mediator (Медиатор)
  • Memento (Мементо)
  • Observer (Наблюдател)
  • State (Състояние)
  • Strategy (Стратегия)
  • Template Method (Шаблонен метод)
  • Visitor (Посетител)
  • Observer (Наблюдател)

Създаване на шаблони

  • Да използваме шаблон или не
  • Формално описание на шаблон
  • Организиране на каталога с шаблони
  • Конкретна цел и абстрахирана цел
  • Публикуване на вашите шаблони в общност за шаблони

Изисквания

Добри познания по UML и всеки обектно-ориентиран език като C++, C#, Java, VB.NET, PHP 8 или по-нова версия и т.н.

 14 Часа

Брой участници


Цена за участник

Отзиви от участници (4)

Предстоящи Курсове

Свързани Kатегории